dimecres, 24 de març del 2010

EXTRARRADIOU FILMS

DVD Extraradio films.

Menú principal:
El menú principal serà una imatge fixe de la ciutat de barcelona, dibuixada per nosaltres, es veuran els carrers, el mar i la muntanya. En cada part hi haurà un personatge.
Personatges:
Hi haurà cuatre personatges cada un situat a una part de la ciutat.
El cos dels personatges serà dibuixat i la cara (serà mes gran que el cos) serà una fotografia de cada un de nosaltres.
Quan es clicka un personatge es fa un zoom in i s’obre un submenú personal.
Adrià:
Personatge que estarà per la muntanya, un cop es clicki sobre l’Adrià es farà un zoom in cap a ell i apareixerà el submenú. D’imatge de fons tindrem la muntanya i diferents objectes/animals que representaran cada una de les parts personal.
Els objectes que apareixeran en el menú personal del Adrià serà:
1. Gos: un gos marró. Quan clickem el gos sortiran el curriculum vitae de l’Adrià.
2. Tibidavo/ torre collserola: quan clcikem apareixeran els treballs.
3. Arbre: apareixeran les fotos.
Kait:
Personatge estarà a la platja, quan es clicki sobre el personatge es farà un zoom in i apareixerà un submenú. D’imatge de fons tindrem la platja i el mar.
1. Tovallola: quan clickem apareixerà el curriculum de la Kait.
2. Vaixell: quan clcikem apareixerà els treballs.
3. Petxina: quan clcikem apareixeran fotos.

Jabi:
El personatge estarà en una plaça de la ciutat. Assentat a un banc fumant un cigarro. Quan clickem sobre el personatge es farà un zoom in cap a ell i apareixerà un submenú. El submenú tindrà d’imatge de fons la plaça amb el banc.
1. Paperera: quan clickem sobre la paperera apareixeràn els treballs del Jabi.
2. Gat: quan clickem el gat apareixeràn les fotos.
3. Colom: quan clcikem apareixerà el curriculum del Jabi.


Maria:
Personatge que estarà anant en moto pels carrers de la ciutat. Quan es clicki sobre ell, es farà el zoom in i surtirà el submenu personal.
La imatge de fons serà el carrer i el personatge amb la moto parat en un semàfor.
Els objectes personals seràn:
1. Marcador de contakm de la moto. Quan hi clickem apareixerà el menú de treballs personals.
2. Retrovisor: quan hi clcikem apareixeran fotos del personatge.
3. Casc: quan hi clcikem apareixerà el curriculum vitae del personatge.

En cada submenú hi haurà la opció de tornar al menú principal o al menú anterior.
En cada submenú cada un de nosaltres personalitzarà els seus apartats.

divendres, 12 de març del 2010

divendres, 5 de març del 2010

dimarts, 23 de febrer del 2010

PREGUNTES5

1.Què és la cinemàtica inversa?
Una altre manera de animar en flash. El que fem es formar un esquelet dins de la forma que volguem i fer que es mogui amb articulacions(nosaltres decidim on aniran el ossos al fer l'esquelet). conseguim un moviment mesd realista.


2.Quina eina de flash permet la cinemàtica inversa?
L'eina es diu ''huesos'', esta a la barra de herramientas i surt el dibuixet d'un os.

PREGUNTES4

1.Què és l'actionScript?

Una opció que te el Flash per controlar els moviments y l'acció.

2.Com podem controlar la línea de temps amb actionScript?

primer, creem una capa(''accions''). cliquem botó dret i premem la opció acciones, se'ns obre una finestra on escriure, aqui es escribirem les ordres que donarem a l'accio a l'escena. creem un fotograma clau a la capa acciones i escribirem l'ordre que l'hi volem donar. podem fer que es pari en un punt concret o que es reproduexi repetidamment desdel punt que volem fins al punt que volem

3.Escriu el codi d'actionScript per aturar la línea de temps amb la instància "btpausa" d'un botó.
btpausa.addEventListener(MouseEvent.CLICK,parar)
function parar(event:MouseEvent){
gotoAndStop(1);

PREGUNTES3

BOTONS

REPOSO: es el estado inicial en el que veremos el botón, sin apretarlo y sin pasar el ratón por encima.

SOBRE: la forma que cogera el botón cuando el ratón pase por encima.

PRESIONADO: aquí editamos la forma que tendra el botón cuando lo presionemos con el ratón.

ZONA SENSIBLE: marca los límites dentro de los cuales somos aptos para apretar el botón.

Estas opciones las encontramos metiendonos en la ''linia de tiempo del boton''(si estamos en la escena, hacemos doble clip sobre el boton.